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텐센트, 분기 매출 1,943억 위안 기록하며 연간 성장 가속화

전문가 해설

Tencent(텐센트)는 2025년 4분기 매출 1,943억 위안, 연간 매출 7,517억 위안을 기록하며 각각 13%, 14% 성장했고, Non-IFRS 기준 영업이익도 연간 18% 증가하며 안정적인 수익 구조를 유지했습니다. 특히 게임·광고·클라우드 등 3대 사업이 모두 성장했는데, 게임 부문에서는 해외 매출이 33% 증가하며 처음으로 연간 100억 달러를 돌파했고, 광고 사업은 AI 기반 타겟팅 강화로 업계 평균을 웃도는 19% 성장률을 기록했습니다. 클라우드 및 기업 서비스 역시 AI 수요 증가에 힘입어 분기 기준 22% 성장하며 규모화 수익을 달성했습니다.
이번 실적에서 가장 중요한 변화는 AI가 전 사업에 실질적으로 기여하기 시작했다는 점입니다. Tencent는 자체 대형언어모델 Hunyuan(混元, HunYuan) 3.0 업그레이드를 진행 중이며, Yuanbao(元宝) 챗봇, WorkBuddy, QClaw 등 AI 서비스가 실제 사용자 기반을 확보하고 있습니다. 특히 광고에서는 AIM+ 시스템을 통해 효율을 높였고, 게임에서는 AI를 활용해 콘텐츠 제작과 운영 효율을 개선했습니다.
AI 투자도 크게 확대되고 있습니다. 2025년 AI 투자 규모는 180억 위안이었으며, 2026년에는 최소 두 배 이상 확대할 계획입니다. 이에 따라 서버 및 GPU 등 인프라 투자도 증가하고 있으며, 4분기 자본지출은 전분기 대비 41% 증가했습니다. 다만 GPU 공급 부족으로 인해 일부는 외부 임대를 통해 보완하고 있습니다. 향후에는 자체 연산 능력 확보와 클라우드 외부 공급 확대를 동시에 추진할 계획입니다.
한편, Tencent의 핵심 플랫폼인 WeChat(微信, Weixin)은 월간 활성 사용자 14.18억 명을 기반으로 AI 도입을 본격화할 예정입니다. 회사는 단순 챗봇이 아닌 “에이전트형 AI”를 구축해, 대화뿐 아니라 결제·서비스 실행까지 가능한 통합형 지능 시스템을 목표로 하고 있습니다. 또한 최근 주목받는 ‘Lobster(龙虾)’ 개념, 즉 기억과 자율성을 가진 분산형 AI 시스템에서 영감을 받아, 기존 중앙화 플랫폼과 분산형 AI 구조를 결합하려는 전략도 제시했습니다.

요약

텐센트(腾讯, Tencent)가 올해 AI 신제품을 투입할 계획으로, 마화騰이 '龙虾'의 영향을 강조했다. 이로써.tencent는 AI 개발에 더 큰 투자额를 할 수 있다.