화웨이 MWC서 초소형 AI+6G 단말기 시연
전문가 해설
중국 양회에서 6G와 ‘AI+’가 주요 논의 주제로 떠올랐으며, 중국은 이미 2025년 정부 업무보고에 6G를 포함시킨 뒤 2026년 1월에 6G 2단계 기술 시험을 시작했습니다. 동시에 스페인 바르셀로나에서 열린 Mobile World Congress 2026(MWC)에서도 AI와 6G가 핵심 의제로 다뤄졌습니다. 이번 MWC에서는 단말기 간 직접 통신, 오프라인에서도 실행 가능한 애플리케이션, 자율적 네트워크 구성 등 새로운 연결 방식이 소개되었고, 이는 기존 셀룰러 네트워크 의존도를 줄이는 방향을 보여주었습니다. 화웨이는 초노드 컴퓨팅 클러스터를 선보이며 AI 데이터센터를 ‘거대한 계산 시스템’으로 재정의했고, NVIDIA는 노키아·시스코·도이치텔레콤 등과 협력해 GPU 기반 AI-RAN(무선접속망) 아키텍처를 제안했습니다. ZTE와 Ericsson도 AI를 네트워크 자체에 내재화하는 전략을 강조했습니다. 또한 화웨이의 ‘무망(無網) 게임’ 시연은 단말기 자체가 네트워크 노드로 진화하는 흐름을 보여주었으며, 이는 6G 시대의 분산형 네트워크 구조를 예고합니다. 글로벌 업계는 2029년 전후 6G 표준 확정과 첫 상용 단말 출시를 예상하고 있으며, 2030년경 본격적인 상용화가 이루어질 것으로 전망됩니다.
요약
MWC의 폐막에 따라 無網化와 네트워크 지능이 6G의 다음세대 네트워크를 열어저장합니다. AI는 MWC에서 새로운 트렌드를 보여주는 데 있어, 6G는 AI+를 중심으로 하는 다음세대 네트워크를 열어요.
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MWC落幕:无网化与网络智能,6G开启“下一代网络”起点
第一财经
2026-03-07 17:03:21
听新闻
作者:李娜 责编:彭海斌
下一轮竞争的核心不再只是速度,而是网络与计算、终端与云之间的重新组合,而6G,很可能就是这张“下一代网络”的起点。
在今年全国两会期间,6G、“AI+”等话题再次成为代表委员讨论的焦点。作为下一代信息基础设施的重要方向,6G被视为推动数字经济和智能社会发展的关键技术之一。
事实上,我国对6G的布局早已启动,2025年,6G首次被写入政府工作报告,而在今年1月,我国已启动第二阶段6G技术试验。
几乎与此同时,全球通信产业也在巴塞罗那展开了一场关于未来网络形态的集中展示。
持续四天的Mobile World Congress 2026(MWC)如今已在西班牙巴塞罗那落下帷幕。与过去几年相比,这一届大会的技术主线也围绕着AI以及6G展开。在飞行模式下仍能运行的应用、设备之间的直接通信,以及终端自组织网络,都在展示一个新的趋势:未来的连接方式,可能不再完全依赖传统蜂窝网络。
在AI与算力重塑产业格局的同时,这场大会也成为6G前夜的一次集体预演。
AI与算力成为大会主轴
过去几年,MWC的主角仍然是网络技术本身,例如5G基站、频谱效率或网络覆盖能力。但在2026年的展馆里,AI几乎出现在每一个环节,从终端设备到数据中心,从运营商网络到工业机器人,通信产业正在逐渐转型为“AI基础设施提供者”。
最直观的变化出现在终端侧。AI手机仍然是展馆里最拥挤的展区之一,几乎所有主流手机厂商都在展示端侧大模型能力,包括实时翻译、AI助手、多模态识别以及本地生成内容等功能。与过去依赖云端计算不同,今年不少厂商开始强调端侧算力的重要性,即尽量在手机本地完成推理任务,以减少网络延迟并保护用户隐私。
这种趋势背后,是算力需求的持续上升。
在本届MWC上,华为首次面向海外市场展示其超节点计算集群,试图在AI算力领域占据新的位置。华为相关负责人对记者表示,随着AI模型规模不断扩大,算力基础设施正在从单机性能竞争转向系统级架构能力,“未来AI数据中心更像一个巨型计算系统,而不是简单堆叠服务器”。
英伟达同样正在希望将AI基础设施战略延伸到全球电信网络。在MWC开幕前夕,英伟达宣布与包括诺基亚、思科、德国电信等在内的全球电信与基础设施巨头联合,要在AI原生平台上构建6G网络。
这一动作在业内看来,本质上是将GPU算力植入基站。AI-RAN(AI无线接入网)架构背后,英伟达关心的不是光纤如何铺设、频谱如何规划,而是让电信网络变成一台“能够自我思考的运营机器”,用GPU(图形处理单元)取代基带处理专用芯片(ASIC)。
但对于强势的传统通信设备商而言,也在寻找网络与AI结合的机会点。
中兴通讯首席发展官崔丽对第一财经记者表示,目前内部已经将“All in AI”作为战略理念来执行。她指出,当前大模型的快速发展为技术和产品带来显著提升,例如网络产品通过大模型可以在性能、性价比和效率等方面实现优化。同时,在方案层面,大模型也能赋能智能化场景,如安全、3D应用等,为已有产品带来新的机会和要求。
爱立信亚太区首席技术官马格努斯·埃韦布林同样认为,未来网络将不仅仅是承载AI应用的基础设施,AI本身也将成为网络的重要组成部分。
“人工智能既依托网络存在,也在赋能网络,使网络具备更强的智能和推理能力。”马格努斯·埃韦布林对记者表示,在这种模式下,移动网络将逐渐从“连接基础设施”转向“智能基础设施”。
不管怎样,AI设备数量的增长正在改变网络结构,过去大部分终端只是消耗流量,但未来很多设备本身也具备计算能力,它们之间可以直接通信甚至协同计算,这会改变网络的运行方式。
从无网化到设备自组织网络
MWC正在从传统通信展逐渐演变为“数字基础设施展”,而在这场转型之中,终端能力不断增强,网络是否仍然是唯一的连接中心的问题也在被反复讨论。
在巴塞罗那MWC展馆外的一处休息区,几位参展者拿着手机轻轻一碰,几秒钟后,一局小游戏已经开始。尽管展馆网络时常拥挤,但游戏运行依然流畅,因为整个过程并没有依赖互联网。
在华为鸿蒙生态中,这类“无网小游戏”成为今年一个颇具话题性的展示。当前华为已经在小游戏平台中预置了一批离线小游戏,即便开启飞行模式,用户仍然可以直接进入游戏。部分游戏还支持“碰一碰”无网联机,只需要两台设备近距离接触,就能完成连接并开始对战。
“其实就是打破网络限制,随时随地开玩。”华为的工作人员对记者表示,断网或启动飞行模式环境下,用户已经可以打开小游戏App就可以进入无网专区。
根据《2025年中国游戏产业报告》,2025年国内游戏市场实际销售收入首次突破3500亿元,达到3507.89亿元,同比增长7.68%,用户规模达到6.83亿。其中,小游戏成为增速最快的细分赛道之一,全年收入达到535.35亿元,同比增长34.39%,贡献了游戏市场一半以上的新增收入。
在业内人士看来,这类轻量化应用对网络依赖程度较低,却拥有极高的用户活跃度,因此也成为终端厂商验证“弱网甚至无网体验”的落地场景之一。
但从技术路径来看,无网小游戏并不是简单的离线应用,而是依托鸿蒙系统的分布式架构和分布式软总线技术。这让手机、平板等设备可以在同一空间内自动发现彼此,形成一个小范围的连接网络,部分应用能力在本地设备之间流转。
这意味着终端设备正在从“网络使用者”逐渐变成“网络节点”。
在过去传统移动通信体系中,所有设备都必须通过基站接入网络,通信路径相对固定。但随着终端计算能力不断增强,设备之间开始具备直接通信和协同计算的能力,这意味着未来网络可能不再只有一个中心。
马格努斯·埃韦布林表示,未来网络将不再只有地面基站这一种连接方式。通过卫星通信以及设备直连(D2D)等技术,运营商可以进一步扩展网络覆盖范围,实现更加广泛的通信能力。
不过他同时强调,地面网络仍然是优质通信服务的核心载体。在城市、高铁等高密度区域,通信体验仍主要依赖地面网络保障;而在海洋、山区或灾害场景等无网或弱网区域,卫星通信则可以作为重要补充。
6G路线逐渐清晰
目前全球通信行业普遍预计,6G标准将在2030年前后逐步落地。
华为相关负责人向记者表示,6G标准有望在2030年前后正式确定,首批终端预计将在2029年面市,届时5G及5G-A将成为过渡期的技术基础。高通总裁兼CEO安蒙则透露,公司计划于2028年进行6G技术演示,并在年底前完成芯片、终端及基础设施等环节的准备,以便自2029年起逐步实现6G商用。
在爱立信看来,按照目前产业规划,3GPP有望在2029年初完成6G标准制定,首批设备预计在2029年下半年出现,并在2030年前后逐步商用。2026年,全球频谱分配进入关键窗口期。“目前各国认定的频段主要参考WRC‑23会议标准,但不同国家尚未达成共识。理想情况下,运营商能够获得带宽充足且接近其他国家的频谱,这将有助于未来硬件和终端生态系统的建设。”马格努斯·埃韦布林表示。
距离首个6G标准冻结还有几年年,但产业竞争已悄然拉开。
过去几十年,移动通信网络结构较为单一。终端连接基站,基站连接核心网,所有通信依赖这一体系完成。然而,随着AI设备、机器人以及自动驾驶系统的快速增长,这种结构面临新的挑战:一方面,设备数量呈指数级增加,另一方面,一些应用对时延和可靠性的要求越来越高。
随着5G商业化逐渐成熟,下一轮竞争的核心不再只是速度,而是网络与计算、终端与云之间的重新组合,而6G,很可能就是这张“下一代网络”的起点。
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李娜
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下一轮竞争的核心不再只是速度,而是网络与计算、终端与云之间的重新组合,而6G,很可能就是这张“下一代网络”的起点。
在今年全国两会期间,6G、“AI+”等话题再次成为代表委员讨论的焦点。作为下一代信息基础设施的重要方向,6G被视为推动数字经济和智能社会发展的关键技术之一。
事实上,我国对6G的布局早已启动,2025年,6G首次被写入政府工作报告,而在今年1月,我国已启动第二阶段6G技术试验。
几乎与此同时,全球通信产业也在巴塞罗那展开了一场关于未来网络形态的集中展示。
持续四天的Mobile World Congress 2026(MWC)如今已在西班牙巴塞罗那落下帷幕。与过去几年相比,这一届大会的技术主线也围绕着AI以及6G展开。在飞行模式下仍能运行的应用、设备之间的直接通信,以及终端自组织网络,都在展示一个新的趋势:未来的连接方式,可能不再完全依赖传统蜂窝网络。
在AI与算力重塑产业格局的同时,这场大会也成为6G前夜的一次集体预演。
AI与算力成为大会主轴
过去几年,MWC的主角仍然是网络技术本身,例如5G基站、频谱效率或网络覆盖能力。但在2026年的展馆里,AI几乎出现在每一个环节,从终端设备到数据中心,从运营商网络到工业机器人,通信产业正在逐渐转型为“AI基础设施提供者”。
最直观的变化出现在终端侧。AI手机仍然是展馆里最拥挤的展区之一,几乎所有主流手机厂商都在展示端侧大模型能力,包括实时翻译、AI助手、多模态识别以及本地生成内容等功能。与过去依赖云端计算不同,今年不少厂商开始强调端侧算力的重要性,即尽量在手机本地完成推理任务,以减少网络延迟并保护用户隐私。
这种趋势背后,是算力需求的持续上升。
在本届MWC上,华为首次面向海外市场展示其超节点计算集群,试图在AI算力领域占据新的位置。华为相关负责人对记者表示,随着AI模型规模不断扩大,算力基础设施正在从单机性能竞争转向系统级架构能力,“未来AI数据中心更像一个巨型计算系统,而不是简单堆叠服务器”。
英伟达同样正在希望将AI基础设施战略延伸到全球电信网络。在MWC开幕前夕,英伟达宣布与包括诺基亚、思科、德国电信等在内的全球电信与基础设施巨头联合,要在AI原生平台上构建6G网络。
这一动作在业内看来,本质上是将GPU算力植入基站。AI-RAN(AI无线接入网)架构背后,英伟达关心的不是光纤如何铺设、频谱如何规划,而是让电信网络变成一台“能够自我思考的运营机器”,用GPU(图形处理单元)取代基带处理专用芯片(ASIC)。
但对于强势的传统通信设备商而言,也在寻找网络与AI结合的机会点。
中兴通讯首席发展官崔丽对第一财经记者表示,目前内部已经将“All in AI”作为战略理念来执行。她指出,当前大模型的快速发展为技术和产品带来显著提升,例如网络产品通过大模型可以在性能、性价比和效率等方面实现优化。同时,在方案层面,大模型也能赋能智能化场景,如安全、3D应用等,为已有产品带来新的机会和要求。
爱立信亚太区首席技术官马格努斯·埃韦布林同样认为,未来网络将不仅仅是承载AI应用的基础设施,AI本身也将成为网络的重要组成部分。
“人工智能既依托网络存在,也在赋能网络,使网络具备更强的智能和推理能力。”马格努斯·埃韦布林对记者表示,在这种模式下,移动网络将逐渐从“连接基础设施”转向“智能基础设施”。
不管怎样,AI设备数量的增长正在改变网络结构,过去大部分终端只是消耗流量,但未来很多设备本身也具备计算能力,它们之间可以直接通信甚至协同计算,这会改变网络的运行方式。
从无网化到设备自组织网络
MWC正在从传统通信展逐渐演变为“数字基础设施展”,而在这场转型之中,终端能力不断增强,网络是否仍然是唯一的连接中心的问题也在被反复讨论。
在巴塞罗那MWC展馆外的一处休息区,几位参展者拿着手机轻轻一碰,几秒钟后,一局小游戏已经开始。尽管展馆网络时常拥挤,但游戏运行依然流畅,因为整个过程并没有依赖互联网。
在华为鸿蒙生态中,这类“无网小游戏”成为今年一个颇具话题性的展示。当前华为已经在小游戏平台中预置了一批离线小游戏,即便开启飞行模式,用户仍然可以直接进入游戏。部分游戏还支持“碰一碰”无网联机,只需要两台设备近距离接触,就能完成连接并开始对战。
“其实就是打破网络限制,随时随地开玩。”华为的工作人员对记者表示,断网或启动飞行模式环境下,用户已经可以打开小游戏App就可以进入无网专区。
根据《2025年中国游戏产业报告》,2025年国内游戏市场实际销售收入首次突破3500亿元,达到3507.89亿元,同比增长7.68%,用户规模达到6.83亿。其中,小游戏成为增速最快的细分赛道之一,全年收入达到535.35亿元,同比增长34.39%,贡献了游戏市场一半以上的新增收入。
在业内人士看来,这类轻量化应用对网络依赖程度较低,却拥有极高的用户活跃度,因此也成为终端厂商验证“弱网甚至无网体验”的落地场景之一。
但从技术路径来看,无网小游戏并不是简单的离线应用,而是依托鸿蒙系统的分布式架构和分布式软总线技术。这让手机、平板等设备可以在同一空间内自动发现彼此,形成一个小范围的连接网络,部分应用能力在本地设备之间流转。
这意味着终端设备正在从“网络使用者”逐渐变成“网络节点”。
在过去传统移动通信体系中,所有设备都必须通过基站接入网络,通信路径相对固定。但随着终端计算能力不断增强,设备之间开始具备直接通信和协同计算的能力,这意味着未来网络可能不再只有一个中心。
马格努斯·埃韦布林表示,未来网络将不再只有地面基站这一种连接方式。通过卫星通信以及设备直连(D2D)等技术,运营商可以进一步扩展网络覆盖范围,实现更加广泛的通信能力。
不过他同时强调,地面网络仍然是优质通信服务的核心载体。在城市、高铁等高密度区域,通信体验仍主要依赖地面网络保障;而在海洋、山区或灾害场景等无网或弱网区域,卫星通信则可以作为重要补充。
6G路线逐渐清晰
目前全球通信行业普遍预计,6G标准将在2030年前后逐步落地。
华为相关负责人向记者表示,6G标准有望在2030年前后正式确定,首批终端预计将在2029年面市,届时5G及5G-A将成为过渡期的技术基础。高通总裁兼CEO安蒙则透露,公司计划于2028年进行6G技术演示,并在年底前完成芯片、终端及基础设施等环节的准备,以便自2029年起逐步实现6G商用。
在爱立信看来,按照目前产业规划,3GPP有望在2029年初完成6G标准制定,首批设备预计在2029年下半年出现,并在2030年前后逐步商用。2026年,全球频谱分配进入关键窗口期。“目前各国认定的频段主要参考WRC‑23会议标准,但不同国家尚未达成共识。理想情况下,运营商能够获得带宽充足且接近其他国家的频谱,这将有助于未来硬件和终端生态系统的建设。”马格努斯·埃韦布林表示。
距离首个6G标准冻结还有几年年,但产业竞争已悄然拉开。
过去几十年,移动通信网络结构较为单一。终端连接基站,基站连接核心网,所有通信依赖这一体系完成。然而,随着AI设备、机器人以及自动驾驶系统的快速增长,这种结构面临新的挑战:一方面,设备数量呈指数级增加,另一方面,一些应用对时延和可靠性的要求越来越高。
随着5G商业化逐渐成熟,下一轮竞争的核心不再只是速度,而是网络与计算、终端与云之间的重新组合,而6G,很可能就是这张“下一代网络”的起点。
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李娜