광둥성 문화산업 수익 2.7조 위안 달성
전문가 해설
2025년, 광둥성의 규모 이상 문화 및 관련 산업 영업 수익은 27,730.46억 위안에 달했으며, 문화 산업 부가가치는 22년 연속 전국 1위를 차지했습니다. 같은 해 5월, 광둥성은 문화 산업의 고품질 발전을 위한 여섯 가지 정책 패키지를 발표했으며, 87개의 구체적인 조치를 포함하여 문화 산업의 빠른 발전을 촉진했습니다. 반년 만에 많은 제작진이 협작 네트워크에 몰려들었고, 한 오리지널 게임이 전 세계 107개국 무료 목록에 올랐으며, 전통 브랜드는 문화력 전환을 통해 연간 매출 538억 1천만 위안을 달성했습니다.
남방일보 남방산업연구소가 발표한 보고서에 따르면, 광둥의 문화 산업 혁신 실천이 점차 명확해지고 있으며, 정책 기반 구축, 기술 형성, 자주적 기반 강화, 크로스오버 융합, 소비 주도 및 해외 진출 돌파가 주요 논리가 되고 있습니다. 정책 패키지는 보조금을 제공할 뿐만 아니라 제도적 거래 비용을 줄이고 시장 주체의 운영 효율성을 높이는 데에도 전념하고 있습니다. 예를 들어, 영화 및 TV 분야에서는 협력 촬영 네트워크가 1년에 약 300개의 촬영팀을 맞이하며, 현장 구현 효율이 70% 향상되었습니다. 게임 분야에서는 선전(남산) 게임 혁신 발전 센터에 출판 서비스 창구를 설치하여 200개 이상의 기업에 판호 상담 및 사전 심사 서비스를 제공합니다.
과학기술이 문화 생산 방식의 전 과정에 걸쳐 침투하는 것은 광둥 문화 산업의 독특한 장점입니다. 공연 프로젝트 《극SHOW》는 '산업 측면+예술 측면+기술 측면'의 삼자 협력 모델을 개척했습니다. 광박스 동력이 만든 원스톱 AIGC 단편 드라마 플랫폼 '연몽골'은 전 세계 12,000명 이상의 창작자를 모았으며, 총 천편 이상의 고품질 단편 드라마를 제작했습니다. 창상 3D는 산업급 사양을 소비 시장에 이양하고, AI 모델링과 결합하여 '한 장의 사진으로 3D 모델을 생성하고 원클릭 인쇄'를 실현했습니다.
국경을 초월한 융합은 광둥 문화 산업 발전의 또 다른 하이라이트입니다. 문화 신업태의 영업 수익은 11271.99억 위안으로 전년 동기 대비 17.6% 증가했으며, 이는 전체 문화 수익의 40.6%를 차지합니다. 정가광장이 도시 미니 휴가 목적지로 전환되어 연간 방문객 수가 5,500만 명을 넘었고, 평균 체류 시간이 66% 이상 증가했습니다.
남방일보 남방산업연구소가 발표한 보고서에 따르면, 광둥의 문화 산업 혁신 실천이 점차 명확해지고 있으며, 정책 기반 구축, 기술 형성, 자주적 기반 강화, 크로스오버 융합, 소비 주도 및 해외 진출 돌파가 주요 논리가 되고 있습니다. 정책 패키지는 보조금을 제공할 뿐만 아니라 제도적 거래 비용을 줄이고 시장 주체의 운영 효율성을 높이는 데에도 전념하고 있습니다. 예를 들어, 영화 및 TV 분야에서는 협력 촬영 네트워크가 1년에 약 300개의 촬영팀을 맞이하며, 현장 구현 효율이 70% 향상되었습니다. 게임 분야에서는 선전(남산) 게임 혁신 발전 센터에 출판 서비스 창구를 설치하여 200개 이상의 기업에 판호 상담 및 사전 심사 서비스를 제공합니다.
과학기술이 문화 생산 방식의 전 과정에 걸쳐 침투하는 것은 광둥 문화 산업의 독특한 장점입니다. 공연 프로젝트 《극SHOW》는 '산업 측면+예술 측면+기술 측면'의 삼자 협력 모델을 개척했습니다. 광박스 동력이 만든 원스톱 AIGC 단편 드라마 플랫폼 '연몽골'은 전 세계 12,000명 이상의 창작자를 모았으며, 총 천편 이상의 고품질 단편 드라마를 제작했습니다. 창상 3D는 산업급 사양을 소비 시장에 이양하고, AI 모델링과 결합하여 '한 장의 사진으로 3D 모델을 생성하고 원클릭 인쇄'를 실현했습니다.
국경을 초월한 융합은 광둥 문화 산업 발전의 또 다른 하이라이트입니다. 문화 신업태의 영업 수익은 11271.99억 위안으로 전년 동기 대비 17.6% 증가했으며, 이는 전체 문화 수익의 40.6%를 차지합니다. 정가광장이 도시 미니 휴가 목적지로 전환되어 연간 방문객 수가 5,500만 명을 넘었고, 평균 체류 시간이 66% 이상 증가했습니다.
💡 혁신 생태계는 문화 산업의 지속적인 발전을 위한 다양한 창조적 활동과 제도를 의미합니다. 여기서 광동성은 정책 지원, 기술 도입, 자주적 기반 강화 등을 통해 문화 산업의 혁신 생태계 구축에 힘쓰고 있습니다.
2025年,广东规模以上文化及相关产业营收27730.46亿元,文化产业增加值连续22年居全国首位。同年5月,广东重磅推出了文化产业高质量发展六大“政策包”,87条举措密集落地。此后半年间,从涌入近300个剧组的协拍网络,到登顶全球107国免费榜的原创游戏,再到老字号通过文化力转化闭环实现年营收53.81亿元,广东文化产业呈现出蓬勃发展的态势。
现象背后有规律,数据背后有逻辑。5月21日,在广东推动文化产业高质量发展“政策包”落地实施一周年成效展示活动上,南方日报南方产业智库发布了广东文化产业创新实践报告,通过对实践成果的剖析,政策筑底、科技塑形、自主强基、跨界融通、消费驱动、出海突围的创新逻辑逐步清晰。广东正以文化为“通用溶剂”,溶解产业边界,构建起持续进化的创新生态。
政策助力是发“红包”更是建“跑道”
产业政策常被等同于补贴和优惠,广东的实践颠覆了这一认知。2025年发布的六大“政策包”87条举措,核心思路不仅是给“红包”,更是“建跑道”——降低制度性交易成本,让市场主体跑得更快。
影视领域最具说服力。“政策包”出台后,广东影视综合服务平台迅速成立,并建立起覆盖21个地市的协拍网络,配套数字化小程序,一年内接待剧组近300个,场景落地效率提高70%。它解决的不是剧组缺钱,而是“进门难”“协调难”的痛点——将碎片化行政资源整合为标准化的公共服务产品,让政策文本直接转化为生产效率。游戏领域同样如此,深圳(南山)游戏创新发展中心设立出版服务窗口,为超200家企业提供版号咨询和预审服务,填补的是制度空白而非资金缺口。
政策包不是一次性红包,而是“铺设基础设施”的战略投资——通过搭建平台、降低门槛、打通堵点、链接资源,让市场主体在更宽广的跑道上释放创造力。
科技赋能从“工具应用”到“范式变革”
广东文化产业的独特优势在于科技对文化生产方式的全链路渗透,已经进入“技术创造新内容、新场景、新关系”的深层变革。
演艺领域,锐丰文化《极SHOW》项目开创“产业端+艺术端+科技端”三方协同模式,而由行业协会搭建平台,十五运会开幕式创意团队担纲艺术创作,数十家演艺装备企业提供技术资源,打破传统展会碎片化格局。
内容创作领域,光盒动力打造的一站式AIGC短剧平台“燃梦谷”,独创“一剧一智脑”多智能体集群,已汇聚全球12000多名创作者,累计出品精品短剧逾1000部。趣丸科技千音AI语音创作平台基于MaskGCT语音大模型,支持33语种配音,覆盖全球90%市场需求,已支撑上千部出海短剧的本地化配音。
文化智造领域,创想三维依托超900项专利,将主动腔体恒温、FOC伺服电机等工业级配置下放消费市场,结合AI建模实现“一张照片生成3D模型并一键打印”,产品销往全球140多个国家和地区,将3D打印带入“开箱即打”的家电化时代。
广东“科技+文化”融合正从工具应用转向范式变革,科技不再是内容的载体,而是深度参与内容生产、分发和消费的每一个环节。值得关注的是,科技正成为内容的原生创造者,从根本上重塑“谁可以创作、什么算内容”的生产关系。
跨界破壁文化成为产业边界“通用溶剂”
2025年,广东文化新业态营业收入达11271.99亿元,同比增长17.6%,占全部文化营收的40.6%。新增量主要诞生于文化与制造、旅游、商业等实体产业的交界处。
正佳广场的转型极具说服力。它用11个自营主题场馆集群替代传统品牌店铺集群,涵盖海洋馆、雨林馆、博物馆等业态,年客流超5500万人次,客均停留时长增长超66%。本质是让文化体验从商业配套升级为消费主角,商场本身进化为“城市微度假目的地”。
广东文化体验从商业配套升级为消费主角。图为广州正佳广场在今年春节期间举办的大唐千灯会。南方日报记者梁钜聪摄
广州酒家则将文化转化推向系统化,原创构建了“场域重构、产品活化、IP人格化”三大路径,将老字号门店升级为全国首个活态传承的“粤菜博物馆”,构筑从“南越王宴”到“岭南红棉宴”的完整历史宴席叙事链,2025年营收53.81亿元,广式月饼连续5年全球销售额第一。
腾讯头部IP展现另一种融合逻辑。王者荣耀十周年嘉年华期间,深圳后海区域连续两日人流量超60万。“游戏IP+城市地标+商业消费”已进入数字IP深度赋能城市空间运营的新阶段。潮州“糖潮引力场”将1957年造纸厂改造为开放式情景街区,依托庵埠“中国第一食品名镇”产业底蕴,构建糖果产业选品中心为核心的共生模式,填补粤东老城区“有产无文”空白。
跨界融合的深度,不看叠加多少元素,而看溶解多少边界。当文化成为“通用溶剂”,增长便来自那些曾经互不相干领域的交叉地带。
技术自主把文化定义权攥在手里
当文化生产日益依赖算法和算力,底座由谁掌控便成为核心命题。这不仅关乎产业安全,更关乎文化解释权。广东企业正从根部攻克这一难题。
广州搞搞镇文化科技自主研发的非遗垂直大模型,参数超33亿,基于华为昇腾国产算力底座,深度学习广绣、醒狮、潮州钩针等岭南文化数据。项目在广州文化馆落地的AI文化共创空间,打通“文化语义理解—多模态生成—实体制造”全链路闭环,数字创作到实体文创交付仅需30分钟,运营以来已接待8万人次。
创梦天地自研“溯梦”大模型通过国家网信办备案,成为游戏AI合规应用标杆,全流程融入研发运营,推动研发费用下降50%、管理费用下降25.3%。有灵影业汉字文化动漫《字灵》系统运用AI辅助美术设计、场景渲染,形成“传统叙事+AI提效”复合创作模式。贪玩信息的《天龙八部2》小程序游戏,突破微信内存与算力限制,实现多人同屏竞技、大地图轻功等端游级体验。
从国产算力底座到垂直文化大模型,再到场景化应用,广东正系统构建自主技术栈。技术自主的本质不是替代进口,而是把文化定义权攥在自己手里——这是从“技术使用者”向“标准定义者”跃升的关键一步。
消费驱动创新从街头巷尾长出来
广东文化创新不藏于美术馆,而是行走于街巷。2025年广东接待游客9.6亿人次,庞大消费市场不是生产终点,而是创新起点——消费者用每一次点击和排队,反向定义产品。
名创优品全球首创的“门店即乐园”模式,正是被兴趣消费趋势反向定义的产物。MINISOLAND广州壹号店汇聚超100个全球IP与5500款商品,开业首日销售额45万元。IP运营更见功力。咏声动漫“猪猪侠”精准捕捉Z世代“反内耗”情绪,将国民动漫形象重塑为“打工人”精神嘴替,表情包发送量达62.2亿次;联动名创优品全国近4000家门店,爆款单品销量超150万只,构建起年零售市值50亿元的全生态矩阵;库洛游戏首届嘉年华吸引近万玩家,周边天猫店铺增粉112%,线下品牌进入89个城市268家门店。
最具烟火气的是广州酒家“趣叹早茶巴”——将非遗化作可品尝、可拍照的移动体验。广东文化创新的真正策源地,不是工作室,而是街头巷尾的烟火气。消费者不再是接受者,而是文化意义的共同生产者。
“游戏IP+城市地标+商业消费”已进入数字IP深度赋能城市空间运营的新阶段。图为2025《穿越火线》手游夏季总决赛现场,粉丝为战队呐喊助威。南方日报记者王俊涛葛政涵摄
出海突围从卖产品到输能力
广东文化出海正发生质变:从“单品出口”走向“能力输出”,形成“软内容+硬科技+全链条”的集团军作战模式。广东文化产品和服务出口额约占全国40%,这一基本盘之上,出海的内涵正在被重新定义。
库洛游戏的《鸣潮》是内容出海的代表之一。开放世界动作游戏上线即登顶全球107国和地区免费榜,斩获TGA“玩家之声”等国际大奖,2026年新版本在日韩、港台市场畅销榜登顶,Steam全球畅销第三。名创优品则代表另一种路径:已在全球112个国家和地区开设超8400家门店,“门店即乐园”模式成功复制至澳大利亚、马来西亚等国。
《极SHOW》不仅出口灯光音响,更将“场景设计+系统集成+内容运营”打包为一体化服务方案输出。《极SHOW》向全球买家传递的信号是:中国不仅是硬件“世界工厂”,更在成为沉浸式文娱体验的“方案输出国”。
文化出海的高级形态,不是产品覆盖多少国家,而是能力嵌入多少产业。从网文、网游、网剧“新三样”到系统方案输出,广东正以“软硬一体”的全链条模式,将中国文化嵌入全球文化消费的价值链条。
政策搭建跑道,科技重塑创作,跨界溶解边界,技术自主掌握定义权,消费终端反向驱动,出海输出系统能力——广东文化产业创新六重逻辑环环相扣,不是一条产业链,而是持续进化的创新生态。
现象背后有规律,数据背后有逻辑。5月21日,在广东推动文化产业高质量发展“政策包”落地实施一周年成效展示活动上,南方日报南方产业智库发布了广东文化产业创新实践报告,通过对实践成果的剖析,政策筑底、科技塑形、自主强基、跨界融通、消费驱动、出海突围的创新逻辑逐步清晰。广东正以文化为“通用溶剂”,溶解产业边界,构建起持续进化的创新生态。
政策助力是发“红包”更是建“跑道”
产业政策常被等同于补贴和优惠,广东的实践颠覆了这一认知。2025年发布的六大“政策包”87条举措,核心思路不仅是给“红包”,更是“建跑道”——降低制度性交易成本,让市场主体跑得更快。
影视领域最具说服力。“政策包”出台后,广东影视综合服务平台迅速成立,并建立起覆盖21个地市的协拍网络,配套数字化小程序,一年内接待剧组近300个,场景落地效率提高70%。它解决的不是剧组缺钱,而是“进门难”“协调难”的痛点——将碎片化行政资源整合为标准化的公共服务产品,让政策文本直接转化为生产效率。游戏领域同样如此,深圳(南山)游戏创新发展中心设立出版服务窗口,为超200家企业提供版号咨询和预审服务,填补的是制度空白而非资金缺口。
政策包不是一次性红包,而是“铺设基础设施”的战略投资——通过搭建平台、降低门槛、打通堵点、链接资源,让市场主体在更宽广的跑道上释放创造力。
科技赋能从“工具应用”到“范式变革”
广东文化产业的独特优势在于科技对文化生产方式的全链路渗透,已经进入“技术创造新内容、新场景、新关系”的深层变革。
演艺领域,锐丰文化《极SHOW》项目开创“产业端+艺术端+科技端”三方协同模式,而由行业协会搭建平台,十五运会开幕式创意团队担纲艺术创作,数十家演艺装备企业提供技术资源,打破传统展会碎片化格局。
内容创作领域,光盒动力打造的一站式AIGC短剧平台“燃梦谷”,独创“一剧一智脑”多智能体集群,已汇聚全球12000多名创作者,累计出品精品短剧逾1000部。趣丸科技千音AI语音创作平台基于MaskGCT语音大模型,支持33语种配音,覆盖全球90%市场需求,已支撑上千部出海短剧的本地化配音。
文化智造领域,创想三维依托超900项专利,将主动腔体恒温、FOC伺服电机等工业级配置下放消费市场,结合AI建模实现“一张照片生成3D模型并一键打印”,产品销往全球140多个国家和地区,将3D打印带入“开箱即打”的家电化时代。
广东“科技+文化”融合正从工具应用转向范式变革,科技不再是内容的载体,而是深度参与内容生产、分发和消费的每一个环节。值得关注的是,科技正成为内容的原生创造者,从根本上重塑“谁可以创作、什么算内容”的生产关系。
跨界破壁文化成为产业边界“通用溶剂”
2025年,广东文化新业态营业收入达11271.99亿元,同比增长17.6%,占全部文化营收的40.6%。新增量主要诞生于文化与制造、旅游、商业等实体产业的交界处。
正佳广场的转型极具说服力。它用11个自营主题场馆集群替代传统品牌店铺集群,涵盖海洋馆、雨林馆、博物馆等业态,年客流超5500万人次,客均停留时长增长超66%。本质是让文化体验从商业配套升级为消费主角,商场本身进化为“城市微度假目的地”。
广东文化体验从商业配套升级为消费主角。图为广州正佳广场在今年春节期间举办的大唐千灯会。南方日报记者梁钜聪摄
广州酒家则将文化转化推向系统化,原创构建了“场域重构、产品活化、IP人格化”三大路径,将老字号门店升级为全国首个活态传承的“粤菜博物馆”,构筑从“南越王宴”到“岭南红棉宴”的完整历史宴席叙事链,2025年营收53.81亿元,广式月饼连续5年全球销售额第一。
腾讯头部IP展现另一种融合逻辑。王者荣耀十周年嘉年华期间,深圳后海区域连续两日人流量超60万。“游戏IP+城市地标+商业消费”已进入数字IP深度赋能城市空间运营的新阶段。潮州“糖潮引力场”将1957年造纸厂改造为开放式情景街区,依托庵埠“中国第一食品名镇”产业底蕴,构建糖果产业选品中心为核心的共生模式,填补粤东老城区“有产无文”空白。
跨界融合的深度,不看叠加多少元素,而看溶解多少边界。当文化成为“通用溶剂”,增长便来自那些曾经互不相干领域的交叉地带。
技术自主把文化定义权攥在手里
当文化生产日益依赖算法和算力,底座由谁掌控便成为核心命题。这不仅关乎产业安全,更关乎文化解释权。广东企业正从根部攻克这一难题。
广州搞搞镇文化科技自主研发的非遗垂直大模型,参数超33亿,基于华为昇腾国产算力底座,深度学习广绣、醒狮、潮州钩针等岭南文化数据。项目在广州文化馆落地的AI文化共创空间,打通“文化语义理解—多模态生成—实体制造”全链路闭环,数字创作到实体文创交付仅需30分钟,运营以来已接待8万人次。
创梦天地自研“溯梦”大模型通过国家网信办备案,成为游戏AI合规应用标杆,全流程融入研发运营,推动研发费用下降50%、管理费用下降25.3%。有灵影业汉字文化动漫《字灵》系统运用AI辅助美术设计、场景渲染,形成“传统叙事+AI提效”复合创作模式。贪玩信息的《天龙八部2》小程序游戏,突破微信内存与算力限制,实现多人同屏竞技、大地图轻功等端游级体验。
从国产算力底座到垂直文化大模型,再到场景化应用,广东正系统构建自主技术栈。技术自主的本质不是替代进口,而是把文化定义权攥在自己手里——这是从“技术使用者”向“标准定义者”跃升的关键一步。
消费驱动创新从街头巷尾长出来
广东文化创新不藏于美术馆,而是行走于街巷。2025年广东接待游客9.6亿人次,庞大消费市场不是生产终点,而是创新起点——消费者用每一次点击和排队,反向定义产品。
名创优品全球首创的“门店即乐园”模式,正是被兴趣消费趋势反向定义的产物。MINISOLAND广州壹号店汇聚超100个全球IP与5500款商品,开业首日销售额45万元。IP运营更见功力。咏声动漫“猪猪侠”精准捕捉Z世代“反内耗”情绪,将国民动漫形象重塑为“打工人”精神嘴替,表情包发送量达62.2亿次;联动名创优品全国近4000家门店,爆款单品销量超150万只,构建起年零售市值50亿元的全生态矩阵;库洛游戏首届嘉年华吸引近万玩家,周边天猫店铺增粉112%,线下品牌进入89个城市268家门店。
最具烟火气的是广州酒家“趣叹早茶巴”——将非遗化作可品尝、可拍照的移动体验。广东文化创新的真正策源地,不是工作室,而是街头巷尾的烟火气。消费者不再是接受者,而是文化意义的共同生产者。
“游戏IP+城市地标+商业消费”已进入数字IP深度赋能城市空间运营的新阶段。图为2025《穿越火线》手游夏季总决赛现场,粉丝为战队呐喊助威。南方日报记者王俊涛葛政涵摄
出海突围从卖产品到输能力
广东文化出海正发生质变:从“单品出口”走向“能力输出”,形成“软内容+硬科技+全链条”的集团军作战模式。广东文化产品和服务出口额约占全国40%,这一基本盘之上,出海的内涵正在被重新定义。
库洛游戏的《鸣潮》是内容出海的代表之一。开放世界动作游戏上线即登顶全球107国和地区免费榜,斩获TGA“玩家之声”等国际大奖,2026年新版本在日韩、港台市场畅销榜登顶,Steam全球畅销第三。名创优品则代表另一种路径:已在全球112个国家和地区开设超8400家门店,“门店即乐园”模式成功复制至澳大利亚、马来西亚等国。
《极SHOW》不仅出口灯光音响,更将“场景设计+系统集成+内容运营”打包为一体化服务方案输出。《极SHOW》向全球买家传递的信号是:中国不仅是硬件“世界工厂”,更在成为沉浸式文娱体验的“方案输出国”。
文化出海的高级形态,不是产品覆盖多少国家,而是能力嵌入多少产业。从网文、网游、网剧“新三样”到系统方案输出,广东正以“软硬一体”的全链条模式,将中国文化嵌入全球文化消费的价值链条。
政策搭建跑道,科技重塑创作,跨界溶解边界,技术自主掌握定义权,消费终端反向驱动,出海输出系统能力——广东文化产业创新六重逻辑环环相扣,不是一条产业链,而是持续进化的创新生态。